Microsoft создала новый графический API для компьютерных игр, он был создан, чтобы обеспечить прямой доступ к аппаратным ресурсам, устройство должно стать более эффективным и производительным, при его создании разработчики хотели воспользоваться преимущества современных возможностей GPU, доступ к ним пока ограничен, чтобы защитить их от ошибок. Создавался. DirectX 12
Подробнее →